1 write to itemQueue
System.ServiceModel.Internals (1)
System\Runtime\InputQueue.cs (1)
33this.itemQueue = new ItemQueue();
29 references to itemQueue
System.ServiceModel.Internals (29)
System\Runtime\InputQueue.cs (29)
52return this.itemQueue.ItemCount; 73get { return this.itemQueue; } 84if (itemQueue.HasAvailableItem) 86item = itemQueue.DequeueAvailableItem(); 97if (itemQueue.HasAvailableItem) 99item = itemQueue.DequeueAvailableItem(); 101else if (itemQueue.HasAnyItem) 120if (!itemQueue.HasAvailableItem) 129if (!itemQueue.HasAvailableItem && itemQueue.HasAnyItem) 169if (itemQueue.HasAvailableItem) 171item = itemQueue.DequeueAvailableItem(); 181if (itemQueue.HasAvailableItem) 183item = itemQueue.DequeueAvailableItem(); 185else if (itemQueue.HasAnyItem) 230itemQueue.MakePendingItemAvailable(); 234item = itemQueue.DequeueAvailableItem(); 237if (queueState == QueueState.Shutdown && readerQueue.Count > 0 && itemQueue.ItemCount == 0) 374if (readerQueue.Count > 0 && this.itemQueue.ItemCount == 0) 402if (itemQueue.HasAvailableItem) 414if (itemQueue.HasAvailableItem) 418else if (itemQueue.HasAnyItem) 465while (itemQueue.HasAnyItem) 467Item item = itemQueue.DequeueAnyItem(); 597itemQueue.EnqueueAvailableItem(item); 608itemQueue.EnqueueAvailableItem(item); 612itemQueue.EnqueuePendingItem(item); 668itemQueue.EnqueueAvailableItem(item); 673itemQueue.EnqueuePendingItem(item);