32 references to IsSubtreeDirtyForRender
PresentationCore (32)
Core\CSharp\System\Windows\Media\CompositionTarget.cs (2)
275VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender 538VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender);
Core\CSharp\System\Windows\Media\DrawingVisual.cs (1)
149VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender);
Core\CSharp\System\Windows\Media\Visual.cs (17)
113VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender 964VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 1184if (CheckFlagsAnd(channel, VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender) 1287SetFlags(channel, false, VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 1812if (child.CheckFlagsAnd(channel, VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender) 2643VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 2648VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 2729VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 2753VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3558VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3592VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3623VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3654VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3685VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3716VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3747VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 5334VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender);
Core\CSharp\System\Windows\Media3D\Viewport3DVisual.cs (4)
362VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 367VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 434VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 791if (child.CheckFlagsAnd(channel, VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender) || // or the visual is dirty
Core\CSharp\System\Windows\Media3D\Visual3D.cs (6)
48VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender 267VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 272VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 340VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 799VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 1245if (child.CheckFlagsAnd(channel, VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender) || // or the visual is dirty
Core\CSharp\System\Windows\UIElement.cs (2)
1061VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender); 3228VisualProxyFlags.IsSubtreeDirtyForRender);