16 references to Vector
PresentationCore (16)
Core\CSharp\MS\Internal\Ink\EllipticalNodeOperations.cs (4)
338
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
368
(WhereIsVectorAboutVector(endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
500
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
555
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right))
Core\CSharp\MS\Internal\Ink\StrokeNodeOperations.cs (12)
620
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
622
endNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
991
-hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) == HitResult.Hit))
1000
Vector hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1015
position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) != HitResult.Right)
1070
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1079
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1080
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1180
? (WhereIsVectorAboutArc(-hitBegin, -hitSegment.Radius, hitSegment.
Vector
- hitSegment.Radius) != HitResult.Hit)
1181
: (WhereIsVectorAboutVector(-hitBegin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Right);
1235
hitEnd = hitBegin + hitSegment.
Vector
;
1292
beginNode.Position - hitSegment.Begin, hitSegment.
Vector
) == HitResult.Left);