12 writes to _offsetY
PresentationCore (12)
Core\CSharp\System\Windows\Media3D\Matrix3D.cs (12)
108_offsetY = offsetY; 285_offsetX *= scale.X; _offsetY *= scale.Y; _offsetZ *= scale.Z; 344_offsetY = tmp + scale.Y * (_offsetY - tmp); 370_offsetY += _m12 * csx + _m22 * csy + _m32 * csz; 404_offsetX += _m44 * offset.X; _offsetY += _m44 * offset.Y; _offsetZ += _m44 * offset.Z; 421_offsetY += _m12 * offset.X + _m22 * offset.Y + _m32 * offset.Z; 984_offsetY = value; 1069_offsetY = center.Y - center.Y * scale.Y; 1082_offsetY = offset.Y; 1125matrix._offsetY = -center.X*matrix._m12 - center.Y*matrix._m22 - center.Z*matrix._m32 + center.Y; 1278_offsetY = z13 * rcp; 1370_offsetY = z13 * rcp;
27 references to _offsetY
PresentationCore (27)
Core\CSharp\System\Windows\Media3D\Generated\Matrix3D.cs (1)
408_offsetY,
Core\CSharp\System\Windows\Media3D\Matrix3D.cs (26)
164_offsetX == 0.0 && _offsetY == 0.0 && _offsetZ == 0.0 && _m44 == 1.0) 344_offsetY = tmp + scale.Y * (_offsetY - tmp); 456matrix1._m13 * matrix2._m32 + matrix1._m14 * matrix2._offsetY, 464matrix1._m23 * matrix2._m32 + matrix1._m24 * matrix2._offsetY, 472matrix1._m33 * matrix2._m32 + matrix1._m34 * matrix2._offsetY, 477matrix1._offsetX * matrix2._m11 + matrix1._offsetY * matrix2._m21 + 479matrix1._offsetX * matrix2._m12 + matrix1._offsetY * matrix2._m22 + 480matrix1._offsetZ * matrix2._m32 + matrix1._m44 * matrix2._offsetY, 481matrix1._offsetX * matrix2._m13 + matrix1._offsetY * matrix2._m23 + 483matrix1._offsetX * matrix2._m14 + matrix1._offsetY * matrix2._m24 + 639double z20 = _m12 * y13 - _m22 * y03 + _offsetY * y01; 640double z10 = _m32 * y03 - _offsetY * y02 - _m12 * y23; 641double z00 = _m22 * y23 - _m32 * y13 + _offsetY * y12; 975return _offsetY; 1147point.Y = x*_m12 + y*_m22 + z*_m32 + _offsetY; 1175point.Y = x*_m12 + y*_m22 + z*_m32 + w*_offsetY; 1248double y03 = _m11 * _offsetY - _offsetX * _m12; 1250double y13 = _m21 * _offsetY - _offsetX * _m22; 1251double y23 = _m31 * _offsetY - _offsetX * _m32; 1308double z20 = _m12 * y13 - _m22 * y03 + _offsetY * y01; 1309double z10 = _m32 * y03 - _offsetY * y02 - _m12 * y23; 1310double z00 = _m22 * y23 - _m32 * y13 + _offsetY * y12; 1336y03 = _m11 * _offsetY - _offsetX * _m12; 1338y13 = _m21 * _offsetY - _offsetX * _m22; 1339y23 = _m31 * _offsetY - _offsetX * _m32; 1418(_offsetX == 0.0) && (_offsetY == 0.0) && (_offsetZ == 0.0) && (_m44 == 0.0 || _m44 == 1.0)),